Tower Defense 3D
Tower Defense 3D est un projet personnel que je développe, actuellement à l’état de prototype. À travers ce projet, j’implémente des solutions d’immersions et d’interactions modernes et innovantes. L’objectif étant de maitriser toutes les étapes clés de la réalisation d’un projet et de satisfaire ma soif de créativité.
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Technologies
Unity 3D (C#)
PC / XR
Meta Quest 3 / Meta SDK
OpenXR
MRUK
Passthrough
New Input System
UI Unity
Hand tracking
Voice SDK
Haptics
FSM / Behavior Tree / GOAP
Waypoints / NavMesh
Architecture modulaire
Shader Graph / URP
Git
Addressables
Systèmes asynchrones
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Concepts
Architecture de gameplay modulaire
Systèmes de jeu temps réel
Interaction main / voix / haptique
Interface utilisateur interactive
Système de progression / modes
Prototypage PC vers XR
Expérience utilisateur en réalité mixte
Spatialisation des éléments de jeu
Immersion et interaction avancée
Structure évolutive pour projet long terme
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Compétences
Développement gameplay Unity/C#
Conception d’architecture scalable
Gestion d’états
Systèmes modulaires
Intégration d’inputs avancés
Prototypage XR
Optimisation et organisation de projet
Autonomie sur projet long terme
Capacité à structurer un projet complexe