Shaders et VFX
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Technologies
Unity 3D
Shader Graph
URP
VFX Graph
C# pour déclenchement d’effets
Matériaux Unity
Textures
Post-processing
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Concepts
Création de shaders personnalisés
Effets visuels temps réel
Feedback visuel utilisateur
Rendu stylisé
Optimisation visuelle
Expérimentation graphique
Effets interactifs déclenchés par événements
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Compétences
Création de matériaux avancés
Compréhension du pipeline de rendu Unity
Sensibilité artistique et technique
Optimisation visuelle
Prototypage d’effets
Intégration VFX dans des expériences interactives
Capacité à produire du contenu visuel démonstratif
Dans ce projet, je vous expose les effets visuels réalisés par mes soins dans Unity qui regroupe les Shaders et VFX.
J’ai réalisé une courte vidéo, afin, que vous puissiez avoir un aperçu de certains effets réalisés.